专注人脸3D方向技术研究;长期从事基于人脸3DMM、单目深度估计以及多视角重建的人脸3D重建算法研究,面向移动端场景实现各类实时人脸3D类特效应用落地,熟悉多种矩阵计算简化及耗时优化,推动人脸3D泛娱乐技术在微视、手Q、天天P图等多个产品中应用落地,为用户提供更加丰富、有趣的泛娱乐3D特效体验。