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2023-09-28 10:00:00
狭窄环境下的车辆行为预测与多车自动驾驶轨迹规划
高性能RISC-V核X100的架构设计与虚拟化实现
2023-09-27 19:30:00
自动驾驶技术专场在线研讨会
2023-09-27 14:00:00
高性能RISC-V核X100的架构设计与虚拟化实现
2023-09-27 19:30:00
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2023-09-27 14:00:00
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这个链接对外开放吗?
2022-06-13 14:06:19
因为现在演示的 demo只是一个测试的demo,正式的角色很快会发布,所以演示链接暂不对外。...
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目前国内或是海外是否已有了具备相关能力的、即真正所谓的超写实虚拟人?
2022-06-13 14:06:19
一开始课件放的爱因斯坦,目前已经是比较好的超写实的虚拟人。像柳叶西,它其实不是实时的,而是用离线的方式渲染出来,不是实时的超写实虚拟数字人,离真正的实时超写实虚拟数字人还有一段距离,但是估计应该快了,...
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虚拟人靠谱的落地场景有哪些?
2022-06-13 14:06:19
像企业培训应该是可以用的,或有客户来公司,在公司门口放一个接待用的机器人,看起来也比较靠谱。...
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请问目前与哪家云厂商合作的呢?
2022-06-13 14:06:19
瑞云科技本身就有各种各样的云资源,包括云资源和边缘计算中心都是自己搭建的,目前还没有和其他公有云厂商合作。...
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unity是需要上传什么样的东西?接入自带的像素流插件,还是你们有SDK呢
2022-06-13 14:06:19
关于推流部分,如果是用引擎,不管是Unity还是Unreal不需要任何插件,例如Unreal的像素流,它需要勾选自带的Pixel Streaming插件;但如果用实时云渲染的方式,不需要任何插件。因为...
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