绑定手机号
获取验证码
确认绑定
提问
0/255
提问
订阅开课提醒需关注服务号
×
首页
直播
合辑
专场
智东西
回答成功
知道了
扫码关注智猩猩服务号登录
请使用微信扫描二维码
扫描二维码分享给微信好友
您已订阅成功,有新课程,我们将第一时间提醒您。
知道了
发送提问成功
回答可在
“我的——我的提问”中查看
知道了
失败
欢迎来智东西
登录
免费注册
关注我们
智东西
车东西
芯东西
智猩猩
智东西
车东西
芯东西
智猩猩
智猩猩
智猩猩官网
智猩猩小程序
线下大会
预告
公开课
讲座
专场
提问
|
回答
提问
分享到:
问题出自:
实时云渲染加速3D超写实虚拟数字人制作推广
虚拟人可以结合Hadoop分布式系统吗?
2022-06-13 14:06:19
目前还没有结合Hadoop,因为云上资源的调度是用瑞云自己开发的一套系统,没有用到Hadoop系统。
回答
相关问答
渲染引擎这块,您的材料里列举了Unity和UE,其他也有很多,如blender,后端执行的话,哪个比较好 ?
2022-06-13 14:06:19
现在引擎这部分还是以Unity和UE为主,blender这部分我们还没有用过没有用过但blender应该是离线用的多,实时这块我不太清楚,我没有用过blender做实时。好像是可以,但是不确定。...
阅读全文 〉
请问云端渲染和本地渲染相比总体成本哪个会更低一些?
2022-06-13 14:06:19
这主要看你的需求,如果是短期内的需求,肯定是云端渲染的成本会低,但如果你是在一定规模的情况下、长时间使用,还是建议做本地化部署。...
阅读全文 〉
高并发实时云渲染云上资源的规模和成本?
2022-06-13 14:06:19
规模这部分是可以不断的扩充的,当你有高并发需求时可以不断的扩,包括硬件资源的扩充、边缘计算节点的扩充。因为中国这么大,有可能用户来自于四面八方,还是要尽量做到多个MEC的支持。关于成本,英伟达显卡应该...
阅读全文 〉
audio2face,国内哪些公司有提供相关服务?
2022-06-13 14:06:19
这部分除了英伟达之外,好像阿里或百度会提供类似的服务。之前我们测试过百度飞桨下面类似的服务,但是它是和视频相关,不是3D的。...
阅读全文 〉
nvidia的omniverse中也号称能进行实时渲染,云渲染,与现在的渲染引擎对比,是否能取代?
2022-06-13 14:06:19
omniverse我们之前也经常测试体验,omniverse提供了很多工具,同时,它也有一个audio2face的配套软件。但是它最大的问题在于audio2face软件,依赖于英文环境来训练的,一旦把...
阅读全文 〉
3D渲染超写实数字虚拟人的弊端有哪些?
2022-06-13 14:06:19
如果是用实时云渲染,会有一定的成本。因为每当有调用实时云渲染的需求时,它会直接调用云端的渲染算力,包括网络传输,所以相较于外部调用的方式,它会产生的成本会高一点。另外一个是对网络有一定要求,当网络很差...
阅读全文 〉
虚拟数字人的技术难点和落地前景?
2022-06-13 14:06:19
虚拟数字人这部分肯定是有相当的技术门槛的,因为它会涉及到渲染,也会涉及到深度学习。不管是渲染还是深度学习,都需要比较足够的技术储备,才能够突破这些技术难点。关于落地前景,我个人是非常看好的,举个例子,...
阅读全文 〉
传统企业如何布局元宇宙,数字人的应用层面如何推广?
2022-06-13 14:06:19
可以先给大家举个例子,之前有一家集团是做品牌推广的,他们之前有一个想法,因为他们是重庆的一家企业,比如拿重庆的一个景点洪崖洞作为元宇宙的一个场景。大家知道洪崖洞有很多的商家,每一个商家可以入住元宇宙。...
阅读全文 〉
云渲染需要的硬件配置要求?
2022-06-13 14:06:19
这部分实际上没有特别的配置要求,因为它和应用是相关的。如果做引擎开发时,用什么样的硬件配置,云渲染可以参考做开发时类似的硬件配置就可以。如果制作时用工作站,云渲染一般是用服务器,但是相关的硬件显卡只要...
阅读全文 〉
一个应用是否可以使用多个GPU进行渲染,多个节点同时渲染一个场景对通信的压力?
2022-06-13 14:06:19
一个应用是否可以使用多个GPU进行渲染,理论上是可以的,但是我们目前的架构还没有用这种方式。我们只是单个GPU可以跑多个应用的并发,但是一个应用利用多个GPU来进行渲染,如果用英伟达的解决方案应该是可...
阅读全文 〉
云渲染可以支持人物形象定制化以及自助捏脸和换装吗?
2022-06-13 14:06:19
我们自己还没有涉及到这部分的内容,目前我们主要是集中在audio2face或者TJS技术,我们希望在这一块有所成果,后面才会涉及到自定义的形象等。...
阅读全文 〉
虚拟人现在主流引擎用的哪家?国产引擎在虚拟人环节是否有突出的企业?
2022-06-13 14:06:19
主流引擎还是以Unity和Unreal为主。国产引擎这部分我们没有太多的涉猎。上海粒界有在推自己的引擎,但是在虚拟人这块,我们还没有测试过国产引擎,后续我们会进行这些方面的测试。...
阅读全文 〉
一台机器可以跑几个云渲染实例?给给虚拟人渲染
2022-06-13 14:06:19
具体到某一个节点可以跑多少个云渲染实例,一般取决于两个因素:一个是你的硬件配置,是比如是RTX5000 、RTX6000或是V100,因为不同的显卡,能够并发的云渲染实例本身就不一样;另外一个和应用本...
阅读全文 〉
有测试过metahuman的实时渲染吗?可以支持到哪个级别?
2022-06-13 14:06:19
刚才测试的案例就是用metahuman导出的一个角色。支持到哪个级别,和你最终选的显卡密切相关的。你的显卡越高,支持的级别就会越高。...
阅读全文 〉
超写实数字人离线渲染的开发环境有哪些?
2022-06-13 14:06:19
如果是制作部分,还是用传统的方式,现在也有一些新的软件出现可以加速制作的过程。如果只是建模、绑定这些工作,像传统的软件还是可以用的,比如三维扫描等都是有助于虚拟人制作的。现有一些新的软件,比如Real...
阅读全文 〉
多个端或者多个用户访问都是相互独立的么?还是都看的是同一个场景呢?
2022-06-13 14:06:19
是的,这部分有两种场景,第一个是在默认情况下,每一个用户访问会单独起一个instance,所以基本上多个用户之间互不影响,访问的都是自己的进程或场景。但是另外一种情况是需要大家进入到同一个场景,类似于...
阅读全文 〉
实时云渲染,可以同时支持多少人虚拟人同屏?
2022-06-13 14:06:19
当你有一个请求时,我们会在云端开一个进程,或者开一个instance。能够支持多少人同时使用我们叫并发,并发数取决于云端的资源,只要云端的资源足够多,就可以支持足够多的人。目前,国内大概有10多个边缘...
阅读全文 〉
硬件平台上只适配nvidia吗?高通等平台支持吗?
2022-06-13 14:06:19
理论上都是可以的,但目前英伟达是主流,所以大部分硬件是以英伟达为主,其他的一些平台需要测试下。我们也欢迎其他的硬件厂商来与我们做各种各样的适配,类似于一些新显卡的制造商。...
阅读全文 〉
不支持私有化部署吗?
2022-06-13 14:06:19
是支持私有化部署的
阅读全文 〉
我看了贵公司网站讲的都是传统渲染,并无虚拟人内容,是否临时加入这个战场?
2022-06-13 14:06:19
虚拟数字人是最近几年才开始加入的,实际上在虚拟数字人这部分也有很长时间的积累,近期就会发布自己的虚拟人应用。...
阅读全文 〉
请问这个可以是SaaS对外开放吗,还是需要到瑞云后台定制?
2022-06-13 14:06:19
如果只使用自定义的应用或者自己制作的应用,可以直接在瑞云官网上注册,然后上传应用就可以。它是对外的,是作为一个公有云提供的。如果有一些私有云的需求,也提供私有云的定制,像去年和今年都有一些私有云的落地...
阅读全文 〉
unity是需要上传什么样的东西?接入自带的像素流插件,还是你们有SDK呢
2022-06-13 14:06:19
关于推流部分,如果是用引擎,不管是Unity还是Unreal不需要任何插件,例如Unreal的像素流,它需要勾选自带的Pixel Streaming插件;但如果用实时云渲染的方式,不需要任何插件。因为...
阅读全文 〉
请问目前与哪家云厂商合作的呢?
2022-06-13 14:06:19
瑞云科技本身就有各种各样的云资源,包括云资源和边缘计算中心都是自己搭建的,目前还没有和其他公有云厂商合作。...
阅读全文 〉
虚拟人靠谱的落地场景有哪些?
2022-06-13 14:06:19
像企业培训应该是可以用的,或有客户来公司,在公司门口放一个接待用的机器人,看起来也比较靠谱。...
阅读全文 〉
目前国内或是海外是否已有了具备相关能力的、即真正所谓的超写实虚拟人?
2022-06-13 14:06:19
一开始课件放的爱因斯坦,目前已经是比较好的超写实的虚拟人。像柳叶西,它其实不是实时的,而是用离线的方式渲染出来,不是实时的超写实虚拟数字人,离真正的实时超写实虚拟数字人还有一段距离,但是估计应该快了,...
阅读全文 〉
这个链接对外开放吗?
2022-06-13 14:06:19
因为现在演示的 demo只是一个测试的demo,正式的角色很快会发布,所以演示链接暂不对外。...
阅读全文 〉