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实时云渲染加速3D超写实虚拟数字人制作推广
这个链接对外开放吗?
2022-06-13 14:06:19
因为现在演示的 demo只是一个测试的demo,正式的角色很快会发布,所以演示链接暂不对外。
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渲染引擎这块,您的材料里列举了Unity和UE,其他也有很多,如blender,后端执行的话,哪个比较好 ?
2022-06-13 14:06:19
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可以先给大家举个例子,之前有一家集团是做品牌推广的,他们之前有一个想法,因为他们是重庆的一家企业,比如拿重庆的一个景点洪崖洞作为元宇宙的一个场景。大家知道洪崖洞有很多的商家,每一个商家可以入住元宇宙。...
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这部分实际上没有特别的配置要求,因为它和应用是相关的。如果做引擎开发时,用什么样的硬件配置,云渲染可以参考做开发时类似的硬件配置就可以。如果制作时用工作站,云渲染一般是用服务器,但是相关的硬件显卡只要...
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一个应用是否可以使用多个GPU进行渲染,多个节点同时渲染一个场景对通信的压力?
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云渲染可以支持人物形象定制化以及自助捏脸和换装吗?
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2022-06-13 14:06:19
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超写实数字人离线渲染的开发环境有哪些?
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如果是制作部分,还是用传统的方式,现在也有一些新的软件出现可以加速制作的过程。如果只是建模、绑定这些工作,像传统的软件还是可以用的,比如三维扫描等都是有助于虚拟人制作的。现有一些新的软件,比如Real...
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多个端或者多个用户访问都是相互独立的么?还是都看的是同一个场景呢?
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理论上都是可以的,但目前英伟达是主流,所以大部分硬件是以英伟达为主,其他的一些平台需要测试下。我们也欢迎其他的硬件厂商来与我们做各种各样的适配,类似于一些新显卡的制造商。...
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不支持私有化部署吗?
2022-06-13 14:06:19
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请问这个可以是SaaS对外开放吗,还是需要到瑞云后台定制?
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虚拟人可以结合Hadoop分布式系统吗?
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目前还没有结合Hadoop,因为云上资源的调度是用瑞云自己开发的一套系统,没有用到Hadoop系统。...
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unity是需要上传什么样的东西?接入自带的像素流插件,还是你们有SDK呢
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关于推流部分,如果是用引擎,不管是Unity还是Unreal不需要任何插件,例如Unreal的像素流,它需要勾选自带的Pixel Streaming插件;但如果用实时云渲染的方式,不需要任何插件。因为...
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瑞云科技本身就有各种各样的云资源,包括云资源和边缘计算中心都是自己搭建的,目前还没有和其他公有云厂商合作。...
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虚拟人靠谱的落地场景有哪些?
2022-06-13 14:06:19
像企业培训应该是可以用的,或有客户来公司,在公司门口放一个接待用的机器人,看起来也比较靠谱。...
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目前国内或是海外是否已有了具备相关能力的、即真正所谓的超写实虚拟人?
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一开始课件放的爱因斯坦,目前已经是比较好的超写实的虚拟人。像柳叶西,它其实不是实时的,而是用离线的方式渲染出来,不是实时的超写实虚拟数字人,离真正的实时超写实虚拟数字人还有一段距离,但是估计应该快了,...
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